Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon PRO W7600

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon PRO W7600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 8GB VRAM Radeon PRO W7600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)
AMD Radeon PRO W7600 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2440MHz
Più VRAM (8GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 38.40GB/s)
1904 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +4716%
19.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1720 MHz
-
Boost Clock
2440 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
3
Conteggio SM
-
144
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
128
24
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
156.2 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
312.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
39.98 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
19.99 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
624.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
4x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
Navi 33
GF116-150-A1
Variante GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
Fermi 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
6 nm
1.17 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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