Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (48GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 38.40GB/s)
13936 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +16591%
69.27 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
975 MHz
-
Boost Clock
2460 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
48GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
110
144
Unità di ombreggiatura
14080
24
TMUs
440
24
ROPs
176
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
433.0 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (metà)
69.27 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
69.27 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
1082 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
285W
250 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
AD102
GF116-150-A1
Variante GPU
AD102
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.17 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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