Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 28.51GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +721%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1785 MHz
891 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
22
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

6.376 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
25.50 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
612.1 GFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
25.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Processore grafico

GK107
Nome GPU
TU116
GK107-320-A2
Variante GPU
TU116-300-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.27 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

50W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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