Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA GeForce GT 640 OEM vs AMD Radeon R9 280X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM e 3GB VRAM Radeon R9 280X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1000MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
Radeon R9 280X +569%
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 600
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
850 MHz
-
Boost Clock
1000 MHz
891 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
384
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

6.376 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
25.50 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
612.1 GFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
25.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Tahiti
GK107-320-A2
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.27 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

50W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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