Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (1024GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (40.06GB/s vs 32.00GB/s)
304 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2460 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 49W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 Rev. 2 +903%
0.803 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 600
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1252 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
256bit
40.06GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
1
384
Unità di ombreggiatura
80
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

8.368 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
803.3 GFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Cedar
GK208-400-A1
Variante GPU
Cedar GL
Kepler 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.02 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Design della scheda

49W
TDP
17W
200 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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