Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 7800 XT

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2430MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 40.06GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +4547%
37.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 600
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1295 MHz
-
Boost Clock
2430 MHz
1252 MHz
Clock memoria
2438 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
40.06GB/s
Larghezza di banda
624.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
60
384
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
240
8
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

8.368 GPixel/s
Tasso di pixel
233.3 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Tasso di texture
583.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
74.65 TFLOPS
803.3 GFLOPS
FP32 (float)
37.32 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (doppio)
1166 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
Navi 32
GK208-400-A1
Variante GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
Kepler 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.02 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Design della scheda

49W
TDP
263W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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