Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 e 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (48GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 40.06GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +8526%
69.27 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
975 MHz
-
Boost Clock
2460 MHz
1252 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
40.06GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
110
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
14080
32
TMUs
440
8
ROPs
176
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
72 MB

Prestazioni teoriche

8.368 GPixel/s
Tasso di pixel
433.0 GPixel/s
33.47 GTexel/s
Tasso di texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (metà)
69.27 TFLOPS
803.3 GFLOPS
FP32 (float)
69.27 TFLOPS
33.47 GFLOPS
FP64 (doppio)
1082 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
AD102
GK208-400-A1
Variante GPU
AD102
Kepler 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.02 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

49W
TDP
285W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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