Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 780

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 3GB VRAM GeForce GTX 780 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock902MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 28.51GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 780 +499%
4.156 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
GeForce GTX 780 +428%
169
OctaneBench
GeForce GT 640
8
GeForce GTX 780 +1000%
88
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 600
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
863 MHz
-
Boost Clock
902 MHz
891 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
192
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
43.30 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
173.2 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
4.156 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
173.2 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GK110
GK107-300-A2
Variante GPU
GK110-300-A1
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.27 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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