Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 28.51GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +3038%
21.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
891 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
384
Unità di ombreggiatura
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
290W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GA102
GK107-300-A2
Variante GPU
GA102-150-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.27 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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