Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA P102 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 5GB VRAM P102 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (5GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 28.51GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
P102 100 +1454%
10.77 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
P102 100 +2584%
859
OctaneBench
GeForce GT 640
8
P102 100 +2200%
184
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 600
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1582 MHz
-
Boost Clock
1683 MHz
891 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
5GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
320bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
25
384
Unità di ombreggiatura
3200
32
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GP102
GK107-300-A2
Variante GPU
GP102-100-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.27 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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