Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA P104 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 4GB VRAM P104 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1733MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 28.51GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
P104 100 +860%
6.655 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
P104 100 +1753%
593
OctaneBench
GeForce GT 640
8
P104 100 +1450%
124
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 600
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1607 MHz
-
Boost Clock
1733 MHz
891 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
15
384
Unità di ombreggiatura
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
208.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
104.0 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.0 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GP104
GK107-300-A2
Variante GPU
GP104-100-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.27 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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