Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro Vega II

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 32GB VRAM Radeon Pro Vega II per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock1720MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (825.3GB/s vs 28.51GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +1933%
14.09 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
Radeon Pro Vega II +2500%
832
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
giu 2019
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

-
Clock base
1574 MHz
-
Boost Clock
1720 MHz
891 MHz
Clock memoria
806 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
DDR3
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
825.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.18 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
14.09 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.045 TFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
475W
250 W
PSU suggerito
850 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Vega 20
GK107-300-A2
Variante GPU
Vega 20 XT
Kepler
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.27 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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