Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 24GB VRAM RTX 4500 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 210W)
NVIDIA RTX 4500 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2580MHz
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 28.51GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
RTX 4500 Ada Generation +5618%
39.63 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
RTX 4500 Ada Generation +17290%
5565
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2070 MHz
-
Boost Clock
2580 MHz
891 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
24GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
60
384
Unità di ombreggiatura
7680
32
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
206.4 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
619.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
39.63 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
39.63 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
619.2 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
210W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
AD103
GK107-300-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.27 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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