Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640M LE vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GT 640M LE vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 640M LE e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640M LE Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 50.24GB/s)
1824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640M LE
0.289 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +1494%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2012
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 600M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
960 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
785 MHz
Clock memoria
1353 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
50.24GB/s
Larghezza di banda
259.8GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
96
Unità di ombreggiatura
1920
16
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

3.012 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
12.05 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
289.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
24.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

GF108
Nome GPU
TU106B
-
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.585 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

32W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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