Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce GT 640M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 640M e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640M Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1245MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640M
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +3087%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 600M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
780 MHz
-
Boost Clock
1245 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GA104
N13P-GS
Variante GPU
GA104-775-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.27 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

32W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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