Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (102W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 91.87GB/s)
4576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +1712%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
957 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
91.87GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
38
288
Unità di ombreggiatura
4864
48
TMUs
152
24
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.312 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

102W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-200-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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