Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (102W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 91.87GB/s)
9952 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +5741%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
957 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
256bit
91.87GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
80
288
Unità di ombreggiatura
10240
48
TMUs
320
24
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.312 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

102W
TDP
320W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.95 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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