Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM e 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (102W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 91.87GB/s)
17888 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +10085%
91.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
dic 2022
GeForce 600
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
957 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
91.87GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
142
288
Unità di ombreggiatura
18176
48
TMUs
568
24
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.312 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

102W
TDP
300W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.95 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.8

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