Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 645M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GT 645M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 645M e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 645M Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 28.80GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 645M
0.544 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +1001%
5.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 600M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1005 MHz
-
Boost Clock
1560 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

5.672 GPixel/s
Tasso di pixel
74.88 GPixel/s
22.69 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
544.5 GFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
22.69 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Processore grafico

GK107
Nome GPU
TU106B
N13P-GS
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.27 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

32W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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