Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 8GB VRAM Radeon Pro 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 80.26GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +666%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
Radeon Pro 5600M +1428%
535
VS

Scheda grafica

lug 2012
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 600M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1035 MHz
1254 MHz
Clock memoria
770 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
394.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
66.24 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
331.2 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Navi 12
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
Navi 12
Kepler
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.27 miliardo
Transistor
Sconosciuto
118 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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