Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 5700M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 8GB VRAM Radeon RX 5700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1720MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.26GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon RX 5700M +1047%
7.926 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
Radeon RX 5700M +2811%
1019
VS

Scheda grafica

lug 2012
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 600M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1465 MHz
-
Boost Clock
1720 MHz
1254 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
247.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.85 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
7.926 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
495.4 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Navi 10
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
Navi 10 XML
Kepler
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.27 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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