Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon RX 6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 8GB VRAM Radeon RX 6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2416MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 80.26GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon RX 6600M +1153%
8.659 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
Radeon RX 6600M +2777%
1007
VS

Scheda grafica

lug 2012
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 600M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2068 MHz
-
Boost Clock
2416 MHz
1254 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
154.6 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
270.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.32 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
8.659 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
541.2 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Navi 23
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.27 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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