Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1620MHz vs 950MHz)
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +240%
2.488 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 600M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

835 MHz
Clock base
1493 MHz
950 MHz
Boost Clock
1620 MHz
900 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
384
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.600 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
-
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GP107
N13P-GT-A2
Variante GPU
N17P-G1-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.27 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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