Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1455MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +818%
6.705 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 600M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

835 MHz
Clock base
1260 MHz
950 MHz
Boost Clock
1455 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

7.600 GPixel/s
Tasso di pixel
93.12 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasso di texture
209.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.41 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (float)
6.705 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.5 GFLOPS

Processore grafico

GK107
Nome GPU
TU106B
N13P-GT-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.27 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

45W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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