Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 85% (1755MHz vs 950MHz)
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +1130%
8.986 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 600M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

835 MHz
Clock base
1455 MHz
950 MHz
Boost Clock
1755 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
384
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.600 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
AD107
N13P-GT-A2
Variante GPU
GN21-X2
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.27 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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