Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 78% (1695MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2039%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2012
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 600M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

835 MHz
Clock base
1395 MHz
950 MHz
Boost Clock
1695 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
384
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.600 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
AD106
N13P-GT-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.27 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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