Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 720 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.51GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +647%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 700
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
891 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
192
Unità di ombreggiatura
896
16
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.972 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
15.89 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
381.3 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
15.89 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
90W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.27 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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