Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 730 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 730 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (49W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 28.80GB/s)
1440 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +1108%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2014
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 700
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1006 MHz
-
Boost Clock
1058 MHz
900 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
-
96
Unità di ombreggiatura
1536
16
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.800 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

49W
TDP
195W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GK104
GF108-400-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Fermi
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.585 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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