Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GT 730A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 730A e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 730A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 16.02GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +734%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 700A
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
757 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
16.02GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.752 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
23.01 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
552.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA107
GT 730M
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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