Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 740M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 740M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +226%
2.458 TFLOPS
Blender
GeForce GT 740M
26
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +2134%
581
VS

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 700M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1035 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
900 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.840 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
TU117
GT 740M
Variante GPU
N18P-G62
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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