Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 740M e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 740M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1425MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 14.40GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +1352%
10.94 TFLOPS
Blender
GeForce GT 740M
26
GeForce RTX 3060 Mobile +9388%
2467
VS

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 700M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1425 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
384
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.840 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GA106
GT 740M
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.02 miliardo
Transistor
12 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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