Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 740M e 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 740M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 14.40GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +2983%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2013
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 700M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
384
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.840 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GB206
GT 740M
Variante GPU
GB206
Kepler 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.02 miliardo
Transistor
Sconosciuto
87 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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