Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1057MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.26GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +508%
4.329 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 700M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
712 MHz
-
Boost Clock
1057 MHz
1254 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.408 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GA107
N14P-GT
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.27 miliardo
Transistor
Sconosciuto
118 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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