Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1425MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 80.26GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +1438%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 700M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1425 MHz
1254 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
384
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.408 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GA106
N14P-GT
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.27 miliardo
Transistor
12 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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