Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 750M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1670MHz vs 967MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 64.19GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +475%
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 700M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

941 MHz
Clock base
1404 MHz
967 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1003 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
64.19GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

7.736 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GP106
N14P-GT
Variante GPU
N17E-G1-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.27 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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