Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps
NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1575MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (31W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +238%
2.822 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 700M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1575 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
384
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.680 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
833.3 GFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
TU117
GT 755M
Variante GPU
N18S-G5
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.27 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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