Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTS 160M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTS 160M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 160M e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTS 160M Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 51.20GB/s)
6336 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTS 160M
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +16702%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2009
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 100M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
800 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
192bit
51.20GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
50
64
Unità di ombreggiatura
6400
32
TMUs
200
16
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.600 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G94
Nome GPU
GB205
N10E-GS1
Variante GPU
GB205
Tesla
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.505 miliardo
Transistor
Sconosciuto
240 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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