Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 70.40GB/s)
10640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +14828%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2009
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 200
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1100 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
256bit
70.40GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
84
112
Unità di ombreggiatura
10752
56
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.80 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
350W
300 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

G92B
Nome GPU
GB203
G92-240-B1
Variante GPU
GB203-400-A1
Tesla
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
0
0.754 miliardo
Transistor
Sconosciuto
260 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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