Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 360M e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTS 360M Vantaggi
Potenza termica inferiore (38W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
9632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +10157%
28.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 300M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-II
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
930 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
12
Conteggio SM
76
96
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
275.7 GFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS

Design della scheda

38W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT215
Nome GPU
AD103
N11E-GS1-A3
Variante GPU
GN21-X11
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.727 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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