Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 57.73GB/s)
2160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +1693%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2010
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
902 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
57.73GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
18
144
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.698 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF106
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.17 miliardo
Transistor
12 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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