Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 57.73GB/s)
10096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +7460%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2010
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
902 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
57.73GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
80
144
Unità di ombreggiatura
10240
24
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.698 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
350W
300 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF106
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-225-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.17 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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