Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI FirePro V9800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 4GB VRAM FirePro V9800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (147.2GB/s vs 84.10GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
FirePro V9800 +16%
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
set 2010
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
-
1518 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
768
Unità di ombreggiatura
1600
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Cypress
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Pascal
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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