Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1518MHz vs 1071MHz)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 48.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB +70%
2.332 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
1019 MHz
1518 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Lexa
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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