Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 76.48GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantaggi
32 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB +71%
2.332 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
lug 2010
GeForce 10
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
-
1518 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
76.48GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
34.00 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
1360 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
108W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Juniper
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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