Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R9 290X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 4GB VRAM Radeon R9 290X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (345.6GB/s vs 84.10GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +141%
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
-
1518 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
512bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
345.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
2816
48
TMUs
176
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
580W
250 W
PSU suggerito
950 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
4x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Hawaii
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Pascal
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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