Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1518MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (104.0GB/s vs 84.10GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB +44%
2.332 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 10
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
1000 MHz
1518 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
768
48
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
85W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Tobago
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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