Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon RX 560DX

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon RX 560DX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 4GB VRAM Radeon RX 560DX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1518MHz vs 1175MHz)
AMD Radeon RX 560DX Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB +10%
2.332 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
1090 MHz
1518 MHz
Boost Clock
1175 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Polaris 21
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Polaris 21 XL
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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