Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs Intel Arc A550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 8GB VRAM Arc A550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1139MHz vs 900MHz)
Intel Arc A550M Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Arc A550M +152%
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q
157
Arc A550M +415%
809
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
300 MHz
1139 MHz
Boost Clock
900 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
115.2 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
7.373 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (float)
3.686 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
DG2-512
N17P-G0-A1
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.3 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

75W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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