Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 750M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 750M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 2GB VRAM GeForce GT 750M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1139MHz vs 967MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 64.19GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 750M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q +96%
1.458 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q +170%
157
GeForce GT 750M
58
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2013
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
941 MHz
1139 MHz
Boost Clock
967 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1003 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
64.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
7.736 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
30.94 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1458 GFLOPS
FP32 (float)
742.7 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.94 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GK107
N17P-G0-A1
Variante GPU
N14P-GT
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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