Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1620MHz vs 1139MHz)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +70%
2.488 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Max Q
2079
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +12%
2338
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1493 MHz
1139 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GP107
N17P-G0-A1
Variante GPU
N17P-G1-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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